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第396章别问,问就是愤青,中二少年(2 / 2)


  无数次的阵亡,无数次等待复活的时间......这些难道不枯燥吗?

  枯燥!

  如果是国服内战,国服各大公会可能已经组织撤退,开始在频道内给玩家“洗脑”了。

  玩家们估计也早就溜了,打他妈的7个小时血战,还是处于被虐的那方,我有病啊。

  在内战中输,不丢人。

  今天你骂我是狗,明天我喷你是猪,这都不是事。

  游戏嘛,有输有赢很正常。

  你赢了,你口嗨我。

  我赢了,我口嗨你。

  国服的玩家对于这种情况,都已经司空见惯了。

  大家又不是什么杀父之仇,夺妻之恨。

  玩游戏没那么大的仇恨,自然也没必要拼命死磕。

  战斗虽然激情,热血.......

  但是人总会疲惫,特别是这种高强度的战斗。

  无数次的阵亡,厮杀......会让人的身心都感觉到极大的疲惫。

  但这次大战是例外,内战如何输都没问题,但国战绝不允许失败。

  虚拟的游戏环境中,玩家都会下意识的脱下自己的面具,在游戏中肆无忌惮的展示自己的内心。

  在这种不需要虚伪,不需要面具的虚拟环境中,玩家们的内心往往是感性的。

  他们容易被感动,容易被刺激,也容易热血上头............

  所以才有热血少年多游戏的传言。

  随着国家越来越强大,无数国人心中的国家集体荣誉感也更加的强大。

  在他们心中,什么是外国,什么是外服?

  非我华夏,皆称外国。

  非我国服,皆为外服。

  就是这么的霸气,就是这么的华夏至上。

  现实中的事情,他们决定不了,也轮不到他们决定。

  但在游戏,这些就是由他们去创造,去决定的。

  凡是有外服的游戏中,征伐,登顶,第一,是所有国服玩家的心中的欲望。

  国服玩家不予许自己输,在他们的心中也不可能输。

  这不是狂妄,这是无数事实证明的。

  不管他是否有意义,这都是游戏人的追求。

  他们在游戏中追逐着自己内心中那个威服四海,八方来臣的巅峰国度。

  仿佛这就是他们心中的使命。

  .....................

  所以国服玩家才能在如此大的劣势下,还能保持如此高昂的作战意志。

  这也是国服各大公会,在这次大战无比团结,无比同心的原因。

  在家里,各家打得头破血流,今天你喷我,明天我喷你,都是小问题。

  只要到了在家外,那大家就是一家人。

  更别说他们的作战对象,还是曾经的宿敌。

  他们的先辈在现实中击败了他们,而他们也不允许在属于他们的领域失败。

  即使这个领域,在许多人看来是不务正业的游戏领域,是无关紧要的。

  这是他们的坚持!

  他们不是在为所谓的福利战斗,是在为了他们心中那股不服输的信念战斗。

  我泱泱华夏,即使是在游戏也必须打得你低头。

  输,不存在的。

  ...................