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第80章信手拈来(1 / 2)

第80章信手拈来

“选择干将莫邪么?这么自信。”

陈真看到对面战场上出现的英雄后,也不禁是微微一怔。

不过,他倒也不感到什么太大的意外,对于他们这类职业玩家来讲,区区一个干将莫邪,操控难度根本算不了什么。

只不过,若是对手换作是他的话,对方竟然还敢这般大意,或者说是天真?

“你真以为,你的技能能够打得中我么?”陈真心中冷笑,面上却是不动声色,继续发育。

双方依靠着远程技能,一边走位躲避对方的技能伤害,一边也是开始发育起来,很快就到了四级。

一直到这个时候,基本上双方都准备先开一波战斗,尝试拿下对方的一血了。

只不过,相比较于干将莫邪来说,妲己的优势其实并没有太多――这个时候的她,并没有把握能够一套秒掉干将莫邪。

妲己这边最开始选择的出装思路,是先出了一件秘法之靴。

秘法之靴:唯一被动,75法术穿透;唯一被动,60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)。

利用这件装备,能够保证她一开始的法术伤害,能够达到最大值。

至于江哲的干将莫邪这边,首选出装却并非是秘法之靴,而是直接选择比较稳妥的抵抗之靴。

抵抗之靴:110法术防御;唯一被动:35韧性;唯一被动,60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)。

很显然,面对妲己的硬控技能,还要高额的爆发伤害,江哲开始还是更愿意选择出一点法抗,同时加强点韧性。

这个韧性的体现,便在于能够一定程度上,衰减妲己技能的控制时间。

说到这里,也稍微提一下妲己的几个技能。

其被动技能,失心。

失心(被动):造成的伤害会减少目标的法术抗性,共3层,每次减少目标30~72点法术抗性(随英雄等级成长)

这个被动的存在,是妲己能够输出高额伤害的保证,在某种程度上来讲,若是干将莫邪的技能无法同时命中,按照单个技能的伤害效果来论的话,甚至于还是妲己要更占据许多优势的。

随后,便是妲己的一技能,灵魂冲击。

灵魂冲击:妲己挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520585650715780845(122法术加成)点法术伤害。

这个技能也是妲己的主要伤害与消耗技能。

其攻击距离较长,有强大的消耗能力,但技能出手较慢,有一定的施法延迟,通常配合着二技能的控制效果使用。

二技能,偶像魅力。

偶像魅力:妲己抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285320355390425460(66法术加成)点法术伤害,并眩晕15秒。

这个技能,是妲己的核心技能,也是其唯一的一个控制类技能。

唯一的缺点,便是施法范围较小,所以通常在没有办法保证能够命中敌人的情况下,并不建议施放。

最后,便是妲己的大招,也是其伤害最高的一个技能了。

女王崇拜:妲己放出至多5团狐火攻击附近的敌人,每团狐火造成325405485(75法术加成)点法术伤害,狐火命中同一个单位,第二发开始将只造成50伤害。

这是妲己伤害最高,也是其用来秒人的最核心技能。

一旦配合控制技能使用,便可瞬间将敌人打成残血,后期在法伤足够条件下,可瞬间秒杀敌人。

四级之后,双方也是互相交换了几次血量,但都没能成功打出高额的伤害,将对方打成残血。

两边就这么拖着,等待第二件装备成型。

当比赛的节奏继续推移,很快的,双方的第二件装备也都是出来了。