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第365章目标已锁定(2 / 2)

  前有h1z1的红衣军为史昭,那才多少人的规模,就在玩家之中掀起了一番狂风暴雨。

  现在有一款游戏,能够最少有数十万玩家的规模,进行国战,你说玩家们会有多疯狂,又会在游戏界掀起怎样的风波?

  可以预料到,到时候会有很多外服玩家,想起他们曾在其他游戏,被国内玩家所支配的噩梦。

  同时,他们的脑海中也会回想起一系列的神秘代码:

  “china,no,1!”

  “我爱中国!”

  还有说着撇脚的“我是中国人,兄弟别打我。”外国普通话。

  ....................

  可以说,只要秦卫说的目标,北极星工作室只要完成一半,那天刀就会成为现象级游戏。

  如果全部完成,那已经不是现象级游戏了,是国民游戏。

  到时候,卖什么装备属性?卖时装都要赚疯了。

  在庞大的玩家数量之下,一切利益都不是利益。

  到现在,他们也才明白,北极星工作室前段时间的突然转变是为了什么。

  一开始,他们还以为北极星工作室是为了赚取玩家口碑,现在看来,人家是所图盛大啊。

  他们要是有这么多的玩家数量,那他们也专心做平衡游戏,还卖什么装备属性,舔什么土豪啊。

  有那时间,多开发几套时装,多出几个皮肤,一切不都有了。

  “好了,此次发布会到此结束,谢谢各位的捧场!”

  秦卫的话语刚落,场下就响起了震天般的掌声。

  而场外,因为前面秦卫的版本爆料,发布会的网上直播浏览人数就一直在持续攀升,到现在发布会结束,这个攀升的趋势也还未下降。

  300万,400万,500万.............

  即使在发布会结束后,依然有无数玩家对着黑屏的发布会界面讨论。

  对于秦卫所说的什么国风推广计划,未来布局,国际化.....玩家们一概不管,这些太高大上了,也离他们太远了。

  他们现在只关心一件事,那就是关于跨国战的真实性,以及其开放时间。

  玩游戏什么最重要,那当然是人多了。

  人多热闹,人多力量大.......等一系列名句都证明了,一款游戏的好与坏,看玩家数量就知道了。

  虽然这样说不是很公正,但一款游戏的玩家数量多了,至少证明这款游戏的受众广,游戏也差不多那去。

  就在跨国战还触不可及的时候,黑屏的发布会直播界面中,已经有不少玩家讨论起了小国战的交战目标了。

  “本来想以普通人的身份继续生活下去的,看来是老天不想让我继续隐藏下去了,我不装了,兄弟们,红衣军集合了,干老外。”

  “我猜某个小日子过的不错的日本玩家,好像要倒霉了。”

  “日服开启之日,国战确定之时,兄弟们,我想大家的目标应该都是一样的吧?”

  “日本玩家:你们别吓我啊,别过来啊,别逼我喊,天闹黑卡,板载!”

  ..................